Le regole del gioco
La griglia rappresenta la pianta di un edificio e ogni casella rappresenta una stanza: il numero al suo interno indica quante altre stanze sono visibili d’infilata da quel punto. Scopo del gioco è ricostruire la pianta dell’edificio chiudendo alcune porte e lasciandone aperte altre, così da creare un percorso che tocchi tutte le caselle, senza formare gruppi isolati di stanze.
scarica e stampa uno schema di prova
Stanze
Le regole del gioco
La griglia rappresenta la pianta di un edificio e ogni casella rappresenta una stanza: il numero al suo interno indica quante altre stanze sono visibili d’infilata da quel punto. Scopo del gioco è ricostruire la pianta dell’edificio chiudendo alcune porte e lasciandone aperte altre, così da creare un percorso che tocchi tutte le caselle, senza formare gruppi isolati di stanze.
scarica e stampa uno schema di prova